Документация по LinuxLinuxDoc.Ru 🔍
Мы в соцсетях ✉
Новости Linux
Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблера
  • 🕛 20 мая, 02:12
Опубликован релиз ForgeZero 1.9.0 (fz), консольного инструмента сборки для проектов на языках C, C++ и ассемблере (NASM, GAS, FASM). Инструмент не требует создания Makefile или иных конфигурационных файлов для базового использования. Код проекта написан на языке Go и распространяется под лицензией MIT.
IncidentRelay - открытая система для организации дежурств и маршрутизации оповещений
  • 🕛 20 мая, 02:12
Опубликован проект IncidentRelay, развивающий открытую систему для организации дежурств, маршрутизации оповещений и сопровождения инцидентов, запускаемую на собственном сервере (self-hosted). Проект ориентирован на SRE, DevOps и инфраструктурные команды, которым требуется локально разворачиваемая альтернатива SaaS-сервисам для управления дежурством (on-call management), применения политик эскалации и реагирования на инциденты. Код проекта написан на Python и распространяется под лицензией MIT.
PinTheft - шестая уязвимость класса Copy Fail, предоставляющая права root в Linux
  • 🕛 20 мая, 02:12
Раскрыта информация о шестой уязвимости (1, 2-3, 4, 5), позволяющей непривилегированному локальному пользователю получить права root, перезаписав данные в страничном кэше. Уязвимость получила кодовое имя PinTheft. Доступен прототип эксплоита. CVE-идентификатор ещё не присвоен. Исправление пока доступно только в виде патча, который опубликован 5 мая и 11 мая был принятв ветку netdev, но не включён в корректирующие выпуски ядра.
Выпуск fheroes2 1.1.16, открытого движка Heroes of Might and Magic 2
  • 🕛 20 мая, 02:12
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.16, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы.
Microsoft развивает дистрибутив общего назначения Azure Linux 4 на базе Fedora Linux
  • 🕛 20 мая, 02:12
Компания Microsoft опубликовала наработки, связанные с дистрибутивом Azure Linux 4, который по сравнению с веткой 3.0 кардинально переработан и переведён с собственной пакетной базы на использование пакетов из дистрибутива Fedora 43. Если ранее Azure Linux позиционировался как платформа для Linux-окружений, используемых в облачной инфраструктуре, edge-системах и различных сервисах Microsoft, то теперь Azure Linux преподносится как защищённая и надёжная операционная система общего назначения, оптимизированная для облака Azure, которую можно использовать в виртуальных машинах, контейнерах, окружении WSL (Windows Subsystem Linux) и в качестве основной ОС на компьютерах.
Компания Canonical опубликовала монолитный дистрибутив Ubuntu Core 26
  • 🕛 20 мая, 02:12
Компания Canonical представила релиз Ubuntu Core 26, компактного варианта дистрибутива Ubuntu, адаптированного для применения на устройствах интернета вещей (IoT), в контейнерах, потребительском и промышленном оборудовании. Ubuntu Core поставляется в форме неделимого монолитного образа базовой системы, в котором не применяется разбивка на отдельные deb-пакеты. Образы Ubuntu Core 26, состав которых синхронизирован с пакетной базой Ubuntu 26.04, подготовлены для систем x86_64 и ARM64. Время сопровождения выпуска составит 15 лет.
Adobe Lightroom CC при помощи AI адаптирован для работы в Linux через Wine
  • 🕛 19 мая, 01:19
C использованием AI-ассистента подготовлен набор патчей, настроек, скриптов и DLL-библиотек с реализацией заглушек недостающих функций, позволяющих запустить программу обработки фотографий Adobe Lightroom CC (не путать с Lightroom Classic) в Linux при помощи Wine 11.8 и DXVK. Также возможен запуск приложения Creative Cloud для подключения к облаку Adobe, отображения панели приложений и установки Adobe Lightroom CC и других программ Adobe.
ModuleJail для блокировки неиспользуемых модулей ядра Linux
  • 🕛 19 мая, 01:19
Джаспер Нюйенс (Jasper Nuyens), основатель организации Linux Belgium, создавший надстройку для использования Linux в информационной системе автомобилей Tesla, предложил простой способ снизить поверхность атаки на ядро Linux для снижения вероятности компрометации на фоне всплеска выявления опасных уязвимостей при помощи AI. Так как многие уязвимости находят в специфичных модулях ядра, доступных для автозагрузки, но обычно не применяемых большинством пользователей, Джаспер предложил по умолчанию блокировать неиспользуемые в текущей системе или в общем виде редко используемые модули.
Линус Торвальдс раскритиковал приватный разбор уязвимостей,выявленных при помощи AI
  • 🕛 19 мая, 01:19
В анонсе очередного предварительного выпуска ядра 7.1-rc4 Линус Торвальдс призвал исследователей безопасности, использующих AI, не отправлять отчёты о найденных уязвимостях в приватный список рассылки "security@kernel.org" и следовать принятым на днях правилам и модели угроз при отправке информации об уязвимостях. Отмечается, что использование типовых AI-инструментов приводит к выявлению одних и тех же уязвимостей и отправке большого числа дублирующихся отчётов, разбор которых создаёт огромную дополнительную нагрузку на сопровождающих и мешает нормальной работе через список рассылки.
Размер кодовой базы KDE достиг 8 млн строк кода
  • 🕛 19 мая, 01:19
Корнелиус Шумахер (Cornelius Schumacher), президент организации KDE e.V., проанализировал статистику о размере кодовой базы KDE. Суммарный актуальный размер кода библиотек KDE Frameworks, среды рабочего стола KDE Plasma и базового набор приложений KDE Gear составил 8 173 148 строк. Объём кода удвоился по сравнению с 2009 годом (было 4 273 291 строк). Общее число добавленных в репозиторий строк кода, с учётом изменённых и удалённых строк, оценивается в 55 млн.
Цель и миссия

Добро пожаловать на сайт, посвященный документации к ОС Linux, ее переводу и распространению. Мы надеемся, что Вы найдете тут всю необходимую информацию. Здесь представлены три основных вида документации на русском языке: руководства (man-pages), HOWTO и mini-HOWTO. В скором будущем возможно появление и других видов документации.
Авторские права на представленные документы принадлежат авторам перевода и распространяются в соответствии со Стандартной Общественной Лицензией, если в документе не указано обратное.

Если Вы обнаружите в опубликованных документах ошибки, опечатки, несоответствия и неточности - сообщите о них.